就在昨晚,iPhone 16e 已正式开启预购,售价为 4499 元(RMB下同)起,存储规格为 128GB 起。其核心跑分已流出,本文着重讲讲这颗核心的细节。
上期已经提到,iPhone 16e 的 A18 仿生芯片仅有 4 核心 GPU,但 CPU 核心与其他 A18 系列芯片一致,均为 2+4 共 6 核心设计。Geekbench 流出的 CPU 跑分截图如下:
iPhone17,5 也就是 iPhone 16e,其大核心主频看样子也是 4.05 GHz,平均单核跑分大概在 3300 左右,和 iPhone 16/16 Plus 类似,但低于 iPhone 16 Pro 系列。
* 为何低于 iPhone 16 Pro 系列,这估计有很多同学不解,不解的原因是参数差异不明显,因为 A18 和 A18 Pro 都是 2 颗 4.05 GHz 大核+ 4 颗 2.42 GHz 小核的设计。
很多人不知道,A18 Pro 对比 A18 的优势主要是核心缓存,前者为 16MB,后者为 8MB,翻倍;SLC 同样也是,前者为 24MB,后者为 12MB,也是翻倍。
简单点说,iPhone 16e 的 CPU 性能与 iPhone 16 基本一致,但稍弱于 iPhone 16 Pro 系列,同弱在缓存上。
GPU 方面,因为核心被阉割,平均跑分只有 2.4 万出头,低于 iPhone 16 的 2.7 万和 iPhone 16 Pro 的 3.2 万。
4 核心 GPU 多多少少会影响部分游戏的体验,但这货又不支持自适应高刷,60Hz 下运行绝大多数游戏也没啥压力。个人猜测,4 核心 GPU 搭配自研 C1 调制解调器,在使用移动网络打游戏时,续航表现或许会十分亮眼。
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